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Explicación y leyes de los bandos

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Mensaje por Alessia Rutherford Lun Dic 21, 2009 6:06 am

Dentro de las dos razas podemos encontrar tres bandos o agrupaciones, sin embargo no es un requisito necesario el unirse a ninguno de ellas para participar en el rol: tu personaje puede ir perfectamente por libre.

La Organización es un grupo formado por algunos de los humanos, la mayoría científicos y eruditos, que se salvaron y que quieren exterminar a los mutantes para volver a colonizar la tierra y desarrollar la antigua civilización humana. Suelen pensar que los mutantes son como una aberración de la naturaleza que no se debió producir nunca, les temen y por eso quieren matarlos. Tienen un alto poder dentro de la sociedad humana al nivel de poseer entre sus filas a algunos de los integrantes del Consejo y de los servicios de seguridad. Su sede está escondida en un lugar cercano a la zona de aterrizaje y protegido por un espeso bosque minado que oculta el viejo edificio, también se puede acceder a él por una puerta secreta en las naves. Para formar parte de la Organización se requiere ser humano, obviamente, y tener algún tipo de relación con el mundo científico o bien haber vivido algún encuentro traumático con los mutantes que haya provocado un intenso odio hacia ellos. Solo se puede entrar si un miembro hace de intermediario. Igualmente se trata de un grupo secreto, pero es un secreto a voces en las naves: todo el mundo sabe que existe la Organización y que mueve muchos hilos en el nuevo gobierno, pero la lista de integrantes es secreta para la gente mundana.
Su líder es el científico Mikhail Kostova ayudado y apoyado por Dylan Black, su cuñado. Más información sobre sus miembros y divisiones, aquí.

Ragnarök es el bando de mutantes radicales que tiene como meta acabar con los humanos porque consideran que el nuevo mundo les pertenece a ellos y que son una especie superior, debido a que han evolucionado. La mayoría de estos mutantes han tenido que sobrevivir a grandes sufrimientos durante el fin del mundo, han estado completamente solos, han perdido a su familia o a algún ser querido trágicamente y tienen un gran rencor hacia la especie humana, además suelen ser muy crueles con sus oponentes y bastante poderosos porque han canalizado dicha rabia a sus poderes. Entre sus filas también hay una mayoría de mutantes adultos puesto que son los que más recuerdan su antigua vida y las pérdidas tras el fin del mundo. Para entrar a formar parte de Ragnarök es necesario poca cosa: solamente ser un mutante y estar dispuesto a matar por la causa, no se pide una obediencia ciega cual ejército de soldados pues se confía que el odio a los humanos es motivo de unión más que suficiente, y así es realmente. Sin embargo, no se tolera ningún desliz ni ninguna relación con el enemigo que no sea bélica, al entrar se jura la lealtad completa al grupo pues una vez te unes a él ya no puedes abandonarlo.
Su líder es la implacable Lilith con Alexadre di Pietro como mano derecha. Más información sobre sus miembros y cuerpos especiales, aquí.

Eirene es una asociación minoritaria y completamente clandestina de humanos y mutantes que buscan la paz y la unión entre ambas especies, puesto que no entienden por qué es necesario que exista un conflicto entre ellos. Ante todo no son para nada bélicos y rechazan la violencia entre las dos razas. Suelen estar formados por los integrantes más jovenes de ambas comunidades, inexpertos pero llenos de esperanza, y es el grupo más reciente en ser formado por lo que aún está un poco desorganizado y no muestra un plan de acción concreto. Sus reuniones son totalmente a escondidas puesto que nadie, ni siquiera aquellos sin bando, ven especialmente bien que se realicen encuentros de este tipo. No hay ningún requisito para formar parte del grupo pero son pocos los que lo conocen y, menos aún, los que se atreven a entrar por miedo a los ataques de las otras dos organizaciones.
Sus líderes actuales están en debate pero, por la parte humana, está al cargo la joven Kristin Trachtenberg.

Aunque el bando se ponga en la ficha, eso no es suficiente para ser un miembro completo de él si no se ha explicado previamente en la historia el por qué de dicha afiliación. En caso contrario se debe pedir en el rol la admisión al grupo preguntándoselo a su líder o consiguiendo que algún miembro os haga una recomendación.
Alessia Rutherford
Alessia Rutherford
Miembro de Ragnarök


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Explicación y leyes de los bandos Empty Re: Explicación y leyes de los bandos

Mensaje por Lilith Vie Ene 01, 2010 1:31 am

Cada bando tuvo que crear sus propias leyes para poner algo de orden y evitar el caos. Los miembros han jurado cumplirlas estrictamente y la desobedencia es duramente castigada.
Aquí os dejamos las más importantes:

  • Leyes de La Organización
1. Los mutantes son nuestros enemigos y una aberración de la naturaleza.
2. No interactuar ni hablar con mutantes, a no ser que sea para matarlos o capturarlos.
3. Si no se cumple la norma dos hay pena de muerte, ya que no se sabe las criaturas que pueden llegar a nacer a causa de eso.
4. Si te topas con un mutante tienes tres opciones: huir, matarle o capturarle vivo.
5. No permitir bajo ningún concepto que los mutantes se acerquen ni entren a la ciudad, a las naves y aún menos a la sede.
6. Obedece a tu superior ante cualquier cosa, si está por encima de ti es por algo.
7. Tus armas son tu mayor posesión, harás lo imposible para que no te las roben.

  • Leyes de Ragnarök
1. El planeta es nuestro, no permitimos que los humanos se queden con él.
2. No interactuar ni hablar con humanos, salvo para mantener un combate, lucha, etc.
3. Intenta averiguar todo lo posible sobre ellos para poder derrotarles.
4. Evita que descubran todas las fuentes posibles de comida, agua,... y los lugares en los que nos refugiamos.
5. Si no puedes ganar una batalla contra un humano, no debes permitir que te capture: hay que huir o recurrir al suicidio.
6. Humano que ves, humano que matas.
7. La traición al grupo significa la muerte, serás un Paria, no huyas pues te encontraremos.

Eirene actualmente no tiene unas leyes concretas por tratarse de un grupo aún muy joven pero se podría decir que tienen dos: evitar cualquier pelea entre humanos y mutantes y no ser descubiertos.

Los mutantes y humanos que no pertenezcan a uno de los primeros dos bandos pueden encontrarse y relacionarse entre ellos pero deben tener en cuenta que los miembros de esos dos grupos, aunque sean minoritarios, no lo verán muy bien y podrán incluso atacarles. Se recomienda que se encuentren en un lugar secreto o escondido.
Lilith
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